Cómo se juega — AURA SIMULATOR

AURA SIMULATOR es un simulador de vida por turnos: naces en una ciudad, decides año a año con las probabilidades a la vista y descubres en qué acaba tu vida. Se juega en unos minutos y ninguna partida se repite. Esta página cuenta lo que se puede perseguir, que es bastante más que subir el aura.

El aura es lo primero que se ve, pero no es el marcador del juego. Se puede morir con 500 de aura y la colección casi vacía, y al revés. Esto es todo lo que se puede perseguir.

Subir el aura

sale solo

Sube cuando te plantas, cuando dices lo que nadie dice y cuando eliges la opción rara. Cuanto más alta la tienes, menos la mueve cada acierto.

🕳️

Hundirla a propósito

hay que buscarlo

No es perder: es el otro lado del juego. Hay cinco niveles por debajo de cero —TURBIO, SEÑALADO, INFAME, PARIA y ABISMO— y logros que solo existen ahí abajo. Llegar al fondo del pozo cuesta tanto como llegar arriba.

🎫

El sello de tu personalidad

hay que buscarlo

Cada uno de los 16 perfiles tiene un camino propio de tres escenarios que ningún otro verá. El tercero es el que da el sello… y casi la mitad de las veces te mata. Esa muerte también es pieza de colección, así que las dos salidas dan algo.

⚖️

Llevar tu carácter a un extremo

varias vidas

Hay cinco ejes enfrentados y diez puntas, y cada punta tiene su título de vida. No basta con inclinarte: el juego mira que lo hayas elegido varias veces, no que te haya pasado. Nunca verás los números.

💼

Priorizar la carrera o la familia

hay que buscarlo

Dos escenarios te preguntan, sin preguntártelo, cuánto te importa cada una. Si eliges la salida ambiciosa entras en ese camino y a partir de ahí te sale mucho más de eso. Rechazarlo no te quita nada: solo cuesta un poco más subir.

🩹

Coleccionar lo que no se busca

varias vidas

Las dolencias que sufres, las formas de morir y los objetos legendarios de la tienda también son colección. Son las familias más difíciles de completar porque casi ninguna se puede perseguir: te tienen que pasar.

Los cinco ejes del carácter

Cada decisión mueve, sin decírtelo, cinco balanzas enfrentadas. No verás nunca los números: solo la brújula de la partida, que enseña el eje que más destaca. Llevar uno a su extremo —eligiéndolo varias veces, no por casualidad— da uno de los 10 títulos de vida.

CIENCIA 🔬🙏 FE
DESCONFIADO 🕵️🐣 INOCENTE
DISCIPLINA 🧘🍸 HEDONISMO
EGOÍSMO 😼🕊️ ALTRUISMO
CAOS 🌪️📐 CONTROL

💡 Cuatro cosas que cuesta descubrir solo

El tamaño del juego

192 piezas de colección repartidas en 8 familias, y 963 acontecimientos escritos a mano. Nadie las ha visto todas todavía.

FamiliaPiezas
Objetivos secretos47
Títulos vitales39
Formas de morir15
Eventos del mundo8
Objetos legendarios18
Sellos de personalidad16
Finales del sello16
Dolencias33

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